Author: Francesca Vonk

Home / Articles posted by Francesca Vonk
Opnieuw aan de slag met programeren

Opnieuw aan de slag met programeren

Wat heb ik het programmeren gemist. Maar nu heb ik het weer opgepakt. Sinds vorige maand heb ik mijn prioriteiten herzien en nu staat programmeren weer bovenaan. Waarom? Ten eerste omdat ik nog precies weet hoe leuk ik het 20 jaar geleden vond en ten tweede omdat ik bij het maken van mijn prototypes niet…

Continue Reading
Bedankt prof. Bob Wielinga

Bedankt prof. Bob Wielinga

A dream come true Ik denk nog vaak met heel veel plezier terug aan mijn tijd aan de universiteit. Sterker nog, ik mis het regelmatig een beetje. De sfeer, de interessante onderwerpen, de colleges, mijn medestudenten, de universiteitsbibliotheek en Amsterdam in de vroege morgen. Van jongs af aan droomde ik ervan om ooit aan de…

Continue Reading
Afstuderen de iCat – onderzoek naar sociaal-intelligent gedrag bij robots

Afstuderen de iCat – onderzoek naar sociaal-intelligent gedrag bij robots

Het leek me leuk om een artikeltje te wijden aan mijn afstudeerproject (Universiteit van Amsterdam, 2006). Dat project was namelijk niet alleen verschrikkelijk leuk om te doen, het heeft ook de basis gelegd voor de UX-werkzaamheden die ik vandaag de dag als professional uitvoer. Eigenlijk vormt dit artikeltje een aanvulling op mijn portfolio. Wat heb…

Continue Reading
WORKSHOPS

WORKSHOPS

Tijdens een workshop kunnen de gebruikersbehoeften en de technische kaders in zeer korte tijd helder worden. Ik werk bij voorkeur met een multidisciplinair team bestaande uit gebruikers, stakeholders, front-end- en back-end-ontwikkelaars, functioneel ontwerpers en architecten.

Continue Reading
DESIGN

DESIGN

Een ontwerp kan globaal (low fidelity) of meer uitgebreid en gedetailleerd (high fidelity) zijn. Soms is het nodig om een oplossing met behulp van zeer gedetailleerde ontwerpen aan de gebruikers en het ontwikkelteam te presenteren, een andere keer zijn low fidelity-schetsen voldoende. Het belangrijkste is dat alle betrokken een goed beeld krijgen. Als UX designer weet…

Continue Reading
USABILITY TESTS

USABILITY TESTS

Om in een vroeg stadium te kunnen bepalen of een voorgestelde oplossing werkelijk positief bijdraagt aan de gebruikerservaring, voer ik bruikbaarheidsonderzoeken (usability tests) uit. Tijdens zo’n test beproeven toekomstige gebruikers een prototype of een versie van een applicatie of site middels een reeks uit te voeren taken. Wist u dat een groep van vijf gebruikers…

Continue Reading
PRESENTATIONS

PRESENTATIONS

Werken in een team betekent dat de neuzen dezelfde kant op moeten staan. Daarom is het belangrijk om vanaf een vroeg stadium en iteratief met het hele team te spreken over het ontwerp en het bijbehorende doel. Deze presentaties leiden vrijwel altijd tot interessante discussies over de technische haalbaarheid van het project, bovendien geven ze…

Continue Reading
TOOLS & WORKFLOW

TOOLS & WORKFLOW

Ik gebruik voornamelijk de volgende tools: Sketch, Axure, Omnigraffle, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe XD, Adobe Comp, Silverback en Final Cut Pro. Sinds mei 2017 ben ik mijn programmeerkennis op het gebied van frontend design aan het opfrissen zodat ik mijn prototypes ook in werkende code kan opleveren. Meer hierover op mijn blog. In de…

Continue Reading